MAX Adventure RPG

Um sistema fácil de RPG para grandes aventuras

Sistema básico de construção de Personagens – Perícias e Poderes

Em todos os RPGs mais modernos, o conhecimento do personagem e suas capacidades fazem a diferença. Até mesmo sistemas simples como Defensores de Tóquio passaram a dar suporte a sistemas de perícias. Com o sistema MAX não poderia ser diferente. O conhecimento do personagem pode muitas vezes decidir uma aventura ou campanha e acabar ajudando os membros do grupo. Imagina um grupo que está atravessando uma ponte sobre um rio, e na qual nenhum dos membros saiba nadar.

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julho 19, 2008 Publicado por | Sistema | 1 Comentário

Lentidão na atualização do Blog

Pessoal, gostaria muito de agradecer aos leitores do Blog de Criação do Sistema MAX Adventure de RPG, e peço desculpas pela lentidão na atualização. Com o tempo eu começo a postar mais coisas sobre o sistema. É que estou com uma falta de tempo absurda, e também estou dando um gás no meu blog oficial (http://ciberculturabr.com.br) sobre tecnologia. Peço desculpas a todos. Em breve, este site irá mudar para hospedagem paga também. Aguardem novidades.

Até o final da semana postarei algumas novidades sobre o sistema de perícias e de antecedentes, que serão a base de conhecimento e background do personagem. Até o final do mês, quero ver se termino o sistema de poderes, que vai ser o Grande destaque do sistema.

julho 14, 2008 Publicado por | Geral | , , , , | Deixe um comentário

   

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